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Androides Barcelona en la Fiberparty 2010

March 3rd, 2010

Androides-FiberpartyBuenas, el pasado sábado TeCHmi estuvo en el evento celebrado por Androides Barcelona dentro de la Fiberparty de la UPC, donde se realizaron diversas actividades y talleres respecto al sistema operativo de Google, Android.

La agenda del día esta compuesta por las siguientes paneles.

Taller: Androides Barcelona – Instalar SDK+ Hello World

Sábado 27/02/2010 de 12:00 a 13:30

Taller: Androides Barcelona – GPS en Android

Sábado 27/02/2010 de 15:00 a 17:00

Conferencia: Androides Barcelona

Sábado 27/02/2010 de 17:30 a 18:30

Mesa Redonda: Androides Barcelona – La revolución móvil

Especialmente interesante estuvieron las charlas sobre GPS en Android, dónde Isra nos explicó los pasos básicos necesarios para desarrollar aplicaciones Android LBS integrada con Google Maps.

La conferencia Androides Barcelona, contó con tres ponentes muy distintos:

  1. Joachim , un miembro del departamento de Telefónica I+D, nos mostró un proyecto opensource en Android que permite a través del teléfono capturar y procesar los sonidos (Ideal para personas con dificultad auditiva, traductores, etc.)
  2. Josep Jornada, nos mostró con el desarrollo de aplicaciones Android puede ayudar a los apasionados de la montaña (Alpinistas, sky, metereología) a través de su proyecto Pirenelab.
  3. Por último Luis Moreno, realizó una sesión sobre cómo ofertar un proyecto a una empresa,  precios, cosas que os pueden pedir (código, excusividad, etc.), clausulas, etc.  basado en su experiencia y ha compartido la presentación con todos nosotros.

Animaros a todos a seguir fomentando los eventos y charlas sobre Android que es la base para nutrir el desarrollo sostenible de esta gran plataforma libre.

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Emilio Aviles Avila Congresos y Eventos, Mobile 2.0 , ,

Android Developer Lab en Mobile World Congress 2010

February 18th, 2010

Nexus-one Buenas, hoy el tercer día del Mobile World Congress tiene un nombre propio,  Android. Hoy hemos asistido a las jornadas de desarrolladores Android en el pabellón App planet que en está edición del MWC habían habilitado para las empresas que,  como TeCHmi, se dedican al desarrollo de aplicaciones para móviles.

Como muchos de vosotros ya habéis podido comprobar en la red, Google en estas jornadas ha estado repartiendo Nexus one gratuitos a toda la comunidad de desarrolladores asistentes.

Lo que hemos podido extraer de estos labs de  Android, además de un Nexus One nuevo :) , han sido las tendencias de desarrollo en cuanto a la plataforma que tiene Google en su Roadmap:

  • Mucho reconocimiento de voz y facial.
  • Realidad aumentada.
  • Aprovechar las nuevas infraestructuras de comunicaciones de 4 generación (4G) LTE y LTE optimizada para el desarrollo de aplicaciones streaming.
  • Google Music.
  • Apuesta fuerte por tener una propia red de comunicaciones (Tiembla Alierta).

En estas jornadas, otro gran valor añadido es poder estar hablando de tú a tú con los principales desarrolladores de Google de la plataforma, poder resolver dudas, recibir consejos de los modelos de negocio de tus aplicaciones, etc. de la manera más natural y humana. Tenemos mucho que aprender de la humildad de los desarrollados de Silicon Valley y evitar comportarnos como muchos desarrolladores de aquí, que van de ‘estrellita’ por hacer 3 aplicaciones :)

Estamos preparando un artículo con un estudio resumen de todas las tendencias en movilidad que hemos ido adquiriendo durante estas jornadas del Mobile World Congress. Si quieres recibir este boletín gratuito, déjanos tus datos y te lo enviamos.

Emilio Aviles Avila Congresos y Eventos , , ,

Razones por la que Android es mejor que Iphone

February 5th, 2010

android-vs-appleHace poco asistiamos a un evento de desarrollo de aplicaciones para iPhone y comentabamos como el ponente constantemente estaba comparando iPhone con Android como si algo de temor tuviese con lo que se avecina. En la entrevista que me hicieron en AgoraNews (minuto 6:30) intentaba ser lo más imparcial posible destacando las virtudes de cada plataforma, pero desde TeCHmi apostamos por el desarrollo de aplicaciones en Android para ofrecer las soluciones a nuestros clientes por los siguientes motivos:

1. Multitasking

Empezamos fuerte pero es que es básico. Por mucho que gaste más batería o recursos, los dispositivos han de ser multitask. Yo no quiero escoger entre navegar por internet o escuchar la música. Tampoco quiero elegir tener el Google Talk abierto o juegar a un juego, recibir tweets o leer el facebook. Lo quiero todo y a la vez. Y esto sólo me lo da Android.

2. Personalización

Me gusta tener mi propio escritorio, diferente al de los demás. Me gusta poner el reloj donde me dé la gana o no ponerlo. Y me gusta tener que ver sólo mis accesos directos en vez de páginas y páginas de aplicaciones.

3. Comunidad

La comunidad de iPhone sólo puede aportar juegos y aplicaciones (que no negaré que las hay muy chulas) pero la comunidad Android nos trae también ROMs y modificaciones. Un usuario de Android se siente más próximo a su teléfono, sintiendo que lo puede modificar mucho más que un usuario de iPhone

Porque aunque Google es el grande y el que corta el bacalao, al menos hay más miembros que pueden hacerse oír y aportar su granito de arena. Y lo más importante que Android es abierto, Apple no. No hay que decir nada más.

5. Precio y Variedad de terminales

Si te gusta iPhone OS te compras un iPhone. Si no te gusta el diseño te fastidias. Si quieres Android, escoge el teléfono que más te guste, el que se adapte mejor a tus necesidades. Potencia, tamaño, teclados, accesorios: una infinidad de opciones que elegir.

Nuevo producto Apple = €€€€ menos de tus bolsillos. Si te gusta Android puedes encontrar buenísimos terminales a precios bajísimos. Y si quieres mejor calidad, pues paga más pero al menos tienes la posibilidad de elegir.

6. Cuentas Google

Lo voy a resumir muy brevemente: push de mail y diferentes cuentas totalmente sincronizadas en todo momento con la nube. Si se desea, añadir la implementación de las redes sociales.

7. Desarrollo de software intensivo

Lucha de dos gigantes, pero con un detalle. Apple es especialista en Hardware, Google en Software. Si contamos que además que del Hardware se encargarán grandes como HTC, Sony Ericsson, Acer, Samsung, Motorola… para que Google se centre en el desarrollo de software, pues eso.

8. La competencia es el pan de cada día

Dicho todo esto, que quede clara una cosa. Apple es un grande, siempre lo ha sido y siempre lo será. Y precisamente, el hecho de competir con un gigante hace que los dos evolucionen cada día más, a grandes pasos, dando cada vez un producto de mejor calidad. Realmente, si Apple no fuese importante, todo esto no tendría gracia.

Via Androide-Libre.

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Emilio Aviles Avila Mobile 2.0 , , ,

Vídeo Evento Iniciador, Desarrollo iPhone

January 22nd, 2010

Tal y como os prometí aquí os dejo el vídeo del último Iniciador que asistimos dónde al finalizar la sesión las chicas de Agora News nos hicieron unas preguntas. Mi intervención empieza desde el minuto 6:45 del vídeo.

¡Buen trabajo!

Emilio Aviles Avila Congresos y Eventos, Emprendedor , , ,

Iniciador con Geppy Parziale, desarrollador iPhone

January 20th, 2010

Iniciador-Barcelona-EneroBuenas,

Ayer como cada mes, estuvimos en el evento de emprendedores para emprendedores Iniciador Barcelona, cuyo ponente invitado fue Geppy Parziale un desarrollador Apple para aplicaciones iPhone que nos vino a contar lo que ya llevamos varios años anunciando en este blog y es la posibilidad de ser ser empresa con repercusión mundial concentrándote en un nicho de mercado como son el desarrollo de aplicaciones para móvil y en especial para iPhone. Entre el porfolio de aplicaciones que la empresa de Geppy tiene, están las de realidad aumentada para metros de diversas localidades.

Tras la presentación de sus servicios y la exposición de las múltiples posibilidades en un mercado emergente como es el de desarrollo de aplicaciones para móviles,  el ponente nos mostró los diversos pasos/requisitos que debemos de realizar para poder desarrollar aplicaciones en el iPhone como son:

  • Adquisición de la licencia para poder desarrollar en el iPhone Development Program (99$).
  • Envió de la aplicación a Apple para pasar el exigente revisión y filtrado de nuestro código.
  • Puesta en escena de nuestra aplicación en la apple Store para la consiguientes descargas (recordar que Apple se queda un 30% de nuestros beneficios y hacienda +/- otro  10%).
  • Promoción de nuestra aplicación. Debido a que existen ya más de 100.000 aplicaciones en el mercado es de vital importancia realizar las correspondientes campañas de marketing en la blogsfera para dar visibilidad a nuestra aplicación.

Durante el evento se trataron muchísimos temas relacionados al proceso de desarrollo software de aplicaciones para móvil, que ya hemos contado en numerosas ocasiones en este blog, por lo tanto al igual que hice en el pasado  Iniciador, animaros a venir al próximo y preguntar todas las dudas que tengáis ahora sobre este tema aquí.

Lo que si que me gustaría comentar, tal y como indiqué en la entrevista que me hicieron los compañeros del medio de comunicación Agora News (que espero pronto publicar), es que no debemos de caer en la siempre sencilla tesitura de comparar de manera binomial (Barça-Madrid, PSOE-PP, Java-.Net, etc.) dos productos que perfectamente pueden competir como son el iPhone vs Android.

Es la mala costumbre que a los tecnólogos, y en especial a los hombres,  nos lleva inherentemente al fanatismo indiscriminado y subjetivo. Como he reiterado en diversas ocasiones, iPhone Android son dos players diferentes que, aunque compiten en el mismo mercado, están orientados a segmentos distintos; iPhone aporta usabilidad y diseño, mientras que Android es sinónimo de  globalidad y tecnología al estar orientado a una comunidad de desarrolladores más amplia (Java) y bajo una filosofía de software libre (Linux, Java, etc).

Emilio Aviles Avila Congresos y Eventos, Mobile 2.0 , , ,

Un Español gana el II Android Developer Challenge

January 15th, 2010

android-sweet-dreamsComo ya anunciasemos en Mayo en este Blog durante estos meses  ha tenido lugar el concurso/reto (Challenge) promocionado por Google de realizar la mejor aplicación para dispositivos móviles Android.

Leyendo hoy en el País me llevo la grata sorpresa que el ganador de esta segunda edicción es un Español de 31 años afincado en Malaga. El suculento premio asciende a 250.000€ brutos  al margen del bombazo publicitario que este hecho implica para la empresa de desarrollos móviles que el lidera, Inizziativa.

La aplicación ganadora en cuestión, Sweet Dreams, permite que el teléfono cambie su comportamiento en función de la actividad que desarrolle su propietario. Se puede hacer que el terminal cambie el timbre por la vibración a partir de cierta hora. También, tomando el posicionamiento de GPS, puede volverse silencioso según la zona en que se encuentre o cambiar las funciones del mismo dependiendo del día de la semana. La aplicación tras unos últimos retoques estará disponible en el Android Market a finales de Enero.

Para los que nos dedicamos al mundo de la movilidad y en especial al desarrollo software de aplicaciones móviles para Android es un orgullo confirmar que existe muchísimo talento en España en el area de la movilidad tal y como os comentaba en este post hace casi un año.

Emilio Aviles Avila Mobile 2.0 , ,

Android 2.1 SDK

January 12th, 2010

blog-androidDesde el blog de desarrolladores de Android leo que se acaba de lanzar la versión 2.1 del SDK de Android que será desplegable en todos los nuevos dispositivos móviles Android que se están lanzando en este Enero del 2010 (Nexus One, etc.)

Android 2.1 no añade más funcionalidades respecto a la versión 2.0 – la cual si que incluía numerosas mejoras – simplemente incluye cambios en algunas API (incluye un nuevo USB driver que soportará el Nexus One) y solventa algunos bugs. Para los que desarrollamos en Android, la versión 2.1 o API nivel 7 es descargable como componente para nuestro Android SDK.

Por último indicar que las aplicaciones built-in incluidas cuando nos descarguemos esta versión serán las siguientes:

  • Alarm Clock
  • Browser
  • Calculator
  • Camera
  • Contacts
  • Custom Locale (developer app)
  • Dev Tools (developer app)
  • Email
  • Gallery
  • IMEs for Japanese, Chinese, and Latin text input
  • Messaging
  • Music
  • Phone
  • Settings
  • Spare Parts (developer app)

Emilio Aviles Avila Mobile 2.0 ,

Google Phone

December 13th, 2009

google-phoneSe acercan las navidades y el consumismo vuelve acechar nuestras mentes y espacios públicos. Las empresas también apuran los últimos minutos para sincronizar la salida de su producto estrella aprovechando este tirón de compra que tienen las épocas navideñas.

La industria de la telefonía móvil no es una excepción, y al igual que hiciera hace 3 navidades Apple con su primer iPhone (9 de enero del 2007), Google está haciendo lo correspondiente con su primer teléfono móvil, el Google Phone.

Tras más de dos decenas de móviles con sistema operativo Android, lo que pretende Google es plasmar su concepto de teléfono móvil en un dispositivo desarrollado conjuntamente con HTC pero cuya distribución y comercialización estará bajo el paraguas de Google. Será un móvil por lo tanto completamente liberado (sin las famosas y odiosas dependencias a los carriers) y que se estima saldrá a la venta en Enero de 2010 en EEUU.

Tecnológicamente correrá bajo la versión 2.1 de Android, chip Snapdragon, no tendrá teclado, tendrá dos micrófonos, cámara de fotos completamente diferente a la de los móviles convencionales, filtro de ruido de fondo y voice-to-text que nos permitirá dictar sms, mails y notas con la voz.

Es inevitable compararlo con el iPhone ya que no sólo tiene un ‘parecido’ físico (mismo tamaño de pantalla pero con ruedecilla de ratón), es un poco más ligero, más rápido y con mayor autonomía.

[Foto via Twitter tbdig]

Emilio Aviles Avila Mobile 2.0 , , ,

Las 10 aplicaciones imprescindibles de Android

November 12th, 2009

htc-magicHace poco que adquirí mi nuevo dispositivo móvil Android y además de estar como un niño con zapatos nuevos :) últimamente ando investigando un poco más en profundidad como se encuentra el Android Market. He encontrado a través de TechCrunch esta clasificación que muestra ‘el decálogo’ de aplicaciones que todo usuario nuevo de un terminal Android debería descargarse:

  • Twidroid : El cliente Twitter por excelencia, hay una versión gratuita y otra de pago de €3.39 ($5).
  • Qik: Widget gratuito para hacer tu Video Streaming ‘casero’ y subirlo al portal Qik o Ustream.
  • Flyscreen: Para poder poner un fondo de pantalla cuando bloquees tu Android.
  • Nesoid: Emulador de NES (Nintendo) de pago ($1.99). Sólo corre bajo Android 2.0.
  • Meridian: Reproductor de música gratuito que soporta los principales formatos (MP3, OGG, MP4 y 3GPP).
  • Flixster: Flixster es un reproductor gratuito de peliculas, trailers, DVD, etc.
  • Barcode Reader: Lector de código de barras muy útil para cuando vas al supermecado ;)
  • TED: Impresionante aplicación gratuita para poder capitalizar las ideas que se te vayan ocurriendo, siempre es un buen momento!
  • 3Banana: Herramienta de cloud storage para poder almacenar tu información en la red y después sincronizarla. Similar a Dropbox.
  • Power Manager: Aplicación de pago ($0.99) para optimizar la duración de la batería.

¿Y vosotros, cuales son vuestras aplicaciones de Android preferidas?

Emilio Aviles Avila Mobile 2.0

Donut – Android v1.6

September 16th, 2009

donut-androidComo ya hiciéramos el pasado Abril con la versión cupcake 1.5 de Android, volvemos a presentaros la nueva versión (1.6) de la plataforma de desarrolladores de Android, que tiene el original nombre de Donut.

Una de las características más importantes que incluye es el soporte CDMA, que permitirá a Android poder estar en los teléfonos de última generación LTE, alcanzando velocidades de más de 21 Mbps.

Otras características que incluye el SDK  son las siguientes:

  • Soporte para pantallas 800 x 480, que permitirá ganar en calidad en el desarrollo de aplicaciones con alto contenido gráfico.
  • Búsqueda rápida en la pantalla de inicio a modo como lo hace el  iPhone.
  • Mejoras considerables en la cámara con unos incrementos en el rendimiento de carga de imágenes del 39%.
  • Nuevo sistema de monitorización de la batería.
  • Mejoras de aspecto y diseño de la Android Market.

Como siempre podéis descargaros el SDK en esta URL.

Emilio Aviles Avila Mobile 2.0

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