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Posts Tagged ‘desarrollo movil’

V Curso Formación Android Barcelona Activa

January 12th, 2011 No comments

Hace unas semanas celebramos el último curso de desarrollo de aplicaciones Android (IV Edicición) en el centro de emprendedores de Barcelona Activa.

Como en las anteriores acocsiones, el curso tuvo una duración de 15 horas de duraciónmás de 30 ejemplos prácticos, y su objetivo fue dar un enfoque teórico y práctico de las características del sistema operativo Android desde un punto de vista del desarrollador.

Al finalizar el curso varios de nuestros asistentes ya estaban preparando la subida de varias  aplicaciones al Market, lo cual nos llena de satisfacción ver que estas acciones formativas están siendo utilizadas no sólo para aprender sino también para lograr hacer realidad los objetivos de nuestros alumnos.

Todas estas sensaciones no sólo se plasman con hechos como los anteriores sino tambien con los comentarios satisfactorios que nos dejan en las encuestas de satisfacción:

Se tiene la oportunidad de tener una visión global del ámbito de desarrollo en Android, pudiendo ver la facilidad de utilización de los componentes del móvil.

El contenido a pesar de ser muy largo se centra en lo interesante, en la utilidad real de cada ejemplo.

El curso esta bien pero ha faltado el estudio del gps, acelerometros, brújula, periféricos básicos.

Hay muchas prácticas y toca todos los aspectos necesarios para empezar a desarrollar casi cualquier cosa en Android, (dedicándole en tiempo adecuado).

Os recordamos que ya hemos abierto el plazo de inscripción para dos nuevos cursos:

Mercado de aplicaciones móviles II

November 4th, 2010 No comments

La gente de ATI, nos ha enviado el resumen que realizaron respecto a la charla que impartímos sobre el mercado de aplicaciones móviles, donde resumen muy bien nuestra participación en el evento.

A continuación de Ricard, fue el turno de Emilio Avilés, fundador de Slashmobility. Emilio destacó que el desarrollo de aplicaciones móviles es un nicho de mercado en ascenso y lo reflejó aportando algunos datos que así lo demuestran y, tal como había hecho Ricard, animó a los asistentes, mayoritariamente desarrolladores de aplicaciones móviles, a aprovechar el potencial de este segmento para poder ofrecer servicios de calidad con rendimiento económico, poniendo como ejemplo el éxito de los markets de aplicaciones móviles. Los fabricantes de móviles ya no las ven con tan recelo, pues son un factor de compra por parte de los usuarios y, además, tienen acceso a una herramienta poderosísima para poder conocer las necesidades e intereses de sus clientes.

Las presentaciones de los otros dos ponentes las podeis descargar aquí:

>> Ricard Sala. Smart Mobility.
>> Juan Pablo Bustos. Per què màrqueting mòbil?

Ver la noticía completa.

El mercado de las aplicaciones móviles

October 20th, 2010 No comments

Mañana jueves estaré como ponente invitado a la quinta edición de los PICNIC4WORKING, que tendrá lugar en la sala de actos de la UPC School. Edifici Tech Talent Center, de las 18.30 a las 20.00 h.

El tema central de la ponencia sera El mercado de las aplicaciones móviles. Apps, ¿una moda o una realidad? ¿Se puede hacer dinero con las aplicaciones móviles? ¿Qué modelo de negocio hay detrás? ¿Ahorran tiempo y costes las soluciones empresariales móviles?

El evento transcurrira ambiente relajado compartiendo un zumo o una copa de cava después en el netowrking.
Lugar: Sala de actos de la UPC School. Edifici Tech Talent Center. (mapa)

Nos acompañarán tres ponentes para darnos tres puntos de vista sobre el tema:

1 .- Soluciones empresariales. Ricard Salas, Director de desarrollo de negocio de Tempos21.

2.- Desarrollo de aplicacionesEmilio Avilés, Director Ejecutivo de Slash Mobility. Ingeniero superior en informática por la Universidad Politécnica de Madrid y master en machine learning por la Universidad de Bristol. Más de siete años de experiencia como profesional TIC en diversos sectores empresariales desarrollando proyectos tecnológicos relacionados con la movilidad.

3 .- Marketing móvil / comunicación digital. Juan Pablo Bustos, Director Creativo y de Estrategia de Ubiqua. Anteriormente, fundó una de las primeras agencias interactivas españolas, BcnInédita, que pasó a ser parte del Grupo Euro RSCG. Más tarde estuvo en Magma 3, como Director de su área interactiva, y en eMascaró Consulting y FBEX.

* El Picnic4Working es un acto abierto a todo el mundo con el objetivo de favorecer el networking profesional entre los socios de ATI y el resto de profesionales TIC de una forma distendida mientras se comparte un refrigerio.

¡Os esperamos!

Podeis inscribiros de manera gratuíta aquí.

Resumen Curso desarrollo aplicaciones android Vitoria

October 14th, 2010 No comments

La semana pasada comenzó el curso de desarrollo de aplicaciones Android de 100 horas de duración que estamos impartiendo para el Centro de Tecnología y Comunicación (CETIC) del ayuntamiento de Vitoria que finalizará el viernes 12 de Noviembre.

Todos los alumnos desde el principio han mostrado un gran interés por este curso debido al emergente crecimiento del mercado del desarrollo de aplicaciones móviles y en particular la plataforma Android. La duración y estructuración del curso permitirá a los asistentes obtener unas habilidades solidas en el desarrollo de aplicaciones móviles ya que dicho curso cuenta con más de 50 ejemplos prácticos para poner en escena todas aptitudes aprendidas durante el mismo.

Recordar que os podéis descargar gratuitamente los contenidos del curso subscribiendote a nuestra newsletter donde regularmente vamos enviando presentaciones y material sobre las tecnologías móviles.

Por último indicaros que ya hemos abierto el plazo de inscripción para el próximo curso que celebraremos la semana del Lunes 8 de Noviembre al Viernes 12 de noviembre de 18:00 a 21:00 que tendrá lugar en Barcelona Activa.

El temario lo puedes consultar aquí y os  podéis inscribir aquí.

Taller Android: Procesado de imágenes

August 19th, 2010 No comments
HANNOVER, GERMANY - MARCH 02:  A stand host ho...
Image by Getty Images via @daylife

Buenas tardes, continuamos con la creación de talleres prácticos de desarrollo en Android en castellano. Esta vez, hemos preparado un taller que se dará a conocer – de una manera rápida y sencilla – las herramientas de las que dispone un desarrollador Android para realizar una aplicación a través de la cámara proporcionada por la mayoría de dispositivos móviles.

El principal objetivo es transmitir a los participantes la simplicidad que aporta Android a la hora de desarrollar  cualquier tipo de aplicación para el procesado de imágenes. Para ello, a través del desarrollo de una aplicación móvil (apps) de ejemplo, se podrá visualizar por pantalla la imagen recibida por la cámara del dispositivo y se mostrará cómo se puede aprovechar estas características para realizar un posible procesamiento de imagen (reconocimiento facial, códigos QRs, etc.)

Requisitos:

Si bien no son obligatorias, se recomienda para un buen entendimiento de este taller práctico tener conocimientos en las siguientes tecnologías relacionadas con el desarrollo:

Descargate el contenido del taller aquí >>

Contrata este taller aquí >>

Taller ¿Cómo ganar dinero con las aplicaciones móviles?

August 6th, 2010 No comments

Ya hemos puesto a vuestra disposición un nuevo taller para que aumentéis vuestro conocimiento en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles y cómo monetizar vuestras aplicaciones en este mercado cada vez más competitivo.

Descripción del taller:

Este taller tiene como objetivo mostrar tanto el estado actual del negocio de las aplicaciones móviles, su mercado, la competencia y las herramientas que disponen los desarrolladores para triunfar en este jugoso y competitivo mercado.

Al finalizar el taller, el asistente tendrá una visión pragmática de cómo monetizar sus ideas de desarrollo de aplicaciones móviles en el actual mercado.

Con este ejemplo real, se pretende que el asistente obtenga una visión sobre el estado actual del mercado de aplicaciones para móviles, utilizando total o parcialmente los contenidos explicados en el taller.

Requisitos:

Para el presente curso no se requiere ningún requisito tecnológico aunque es recomendable tener un mínimo conocimiento sobre la plataforma y unas nociones financieras básicas.

Descargate el contenido del taller aquí >>

Contrata este taller aquí >>


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Curso formación – Introducción a Android

Tenemos el placer de comunicaros que ya hemos puesto a disposición el material del curso de introducción a Android.

Este curso tiene como objetivo dar un enfoque teórico de las características del sistema   operativo   Android,   utilizado   en   una   amplia   gama   de   dispositivos móviles.
Al finalizar el curso, el asistente tendrá una visión genérica de cómo funciona el sistema operativo, su arquitectura  interna, así como un enfoque de negocio y expectativas futuras de la plataforma.
Este sábado 3 de Julio de impartiremos de forma presencial este Curso de 9:00am a 15:00.
¡Sorteamos una plaza completamente gratuíta para todos los que nos dejéis vuestro mail antes del viernes 2 de Julio a 15:00!
Sólo debéis indicarnos el motivo por el que deseáis recibir el curso y una plaza puede ser vuestra.

Temario

1    Historia de Android (1h)

Evolución del sistema Android, su origen y motivación, compañías que dan soporte dentro de la Open Handset Alliance y en qué consiste el sistema operativo Android.

Se compondrá de las siguientes unidades:

•    Historia

•    Qué es Android?

2 Arquitectura de Android (4h)

Se   analizarán   los   componentes   principales   de   Android   y   cómo   los desarrolladores se pueden beneficiar de ésta para la creación de nuevas aplicaciones de una forma ágil y cómoda.

•    Características de Android

•    Arquitectura de componentes Android

•    Aplicaciones inthebox

•    Framework de aplicaciones Android

•    Servicios Android

•    Librerías y bibliotecas

•    Android Runtime

•    Construccion de nuevas aplicaciones

3    Android como negocio (2h)

Se comentará cómo funciona la gestión comercial de las aplicaciones Android (Android Market) y que requerimientos se deben cumplir para publicar una aplicación.

•    Licencias Android

•    Versiones Android

•    Android Market

•    Android como modelo de negocio

4    Futuro de Android (1h)

Analisis del crecimiento  actual y estimado en los proximos años de Android, comparándolo con su competencia más directa.

•    Android en el mercado: competencia

•    Futuro de Android

Iniciador con Geppy Parziale, desarrollador iPhone

January 20th, 2010 No comments

Iniciador-Barcelona-EneroBuenas,

Ayer como cada mes, estuvimos en el evento de emprendedores para emprendedores Iniciador Barcelona, cuyo ponente invitado fue Geppy Parziale un desarrollador Apple para aplicaciones iPhone que nos vino a contar lo que ya llevamos varios años anunciando en este blog y es la posibilidad de ser ser empresa con repercusión mundial concentrándote en un nicho de mercado como son el desarrollo de aplicaciones para móvil y en especial para iPhone. Entre el porfolio de aplicaciones que la empresa de Geppy tiene, están las de realidad aumentada para metros de diversas localidades.

Tras la presentación de sus servicios y la exposición de las múltiples posibilidades en un mercado emergente como es el de desarrollo de aplicaciones para móviles,  el ponente nos mostró los diversos pasos/requisitos que debemos de realizar para poder desarrollar aplicaciones en el iPhone como son:

  • Adquisición de la licencia para poder desarrollar en el iPhone Development Program (99$).
  • Envió de la aplicación a Apple para pasar el exigente revisión y filtrado de nuestro código.
  • Puesta en escena de nuestra aplicación en la apple Store para la consiguientes descargas (recordar que Apple se queda un 30% de nuestros beneficios y hacienda +/- otro  10%).
  • Promoción de nuestra aplicación. Debido a que existen ya más de 100.000 aplicaciones en el mercado es de vital importancia realizar las correspondientes campañas de marketing en la blogsfera para dar visibilidad a nuestra aplicación.

Durante el evento se trataron muchísimos temas relacionados al proceso de desarrollo software de aplicaciones para móvil, que ya hemos contado en numerosas ocasiones en este blog, por lo tanto al igual que hice en el pasado  Iniciador, animaros a venir al próximo y preguntar todas las dudas que tengáis ahora sobre este tema aquí.

Lo que si que me gustaría comentar, tal y como indiqué en la entrevista que me hicieron los compañeros del medio de comunicación Agora News (que espero pronto publicar), es que no debemos de caer en la siempre sencilla tesitura de comparar de manera binomial (Barça-Madrid, PSOE-PP, Java-.Net, etc.) dos productos que perfectamente pueden competir como son el iPhone vs Android.

Es la mala costumbre que a los tecnólogos, y en especial a los hombres,  nos lleva inherentemente al fanatismo indiscriminado y subjetivo. Como he reiterado en diversas ocasiones, iPhone Android son dos players diferentes que, aunque compiten en el mismo mercado, están orientados a segmentos distintos; iPhone aporta usabilidad y diseño, mientras que Android es sinónimo de  globalidad y tecnología al estar orientado a una comunidad de desarrolladores más amplia (Java) y bajo una filosofía de software libre (Linux, Java, etc).

Un Español gana el II Android Developer Challenge

January 15th, 2010 1 comment

android-sweet-dreamsComo ya anunciasemos en Mayo en este Blog durante estos meses  ha tenido lugar el concurso/reto (Challenge) promocionado por Google de realizar la mejor aplicación para dispositivos móviles Android.

Leyendo hoy en el País me llevo la grata sorpresa que el ganador de esta segunda edicción es un Español de 31 años afincado en Malaga. El suculento premio asciende a 250.000€ brutos  al margen del bombazo publicitario que este hecho implica para la empresa de desarrollos móviles que el lidera, Inizziativa.

La aplicación ganadora en cuestión, Sweet Dreams, permite que el teléfono cambie su comportamiento en función de la actividad que desarrolle su propietario. Se puede hacer que el terminal cambie el timbre por la vibración a partir de cierta hora. También, tomando el posicionamiento de GPS, puede volverse silencioso según la zona en que se encuentre o cambiar las funciones del mismo dependiendo del día de la semana. La aplicación tras unos últimos retoques estará disponible en el Android Market a finales de Enero.

Para los que nos dedicamos al mundo de la movilidad y en especial al desarrollo software de aplicaciones móviles para Android es un orgullo confirmar que existe muchísimo talento en España en el area de la movilidad tal y como os comentaba en este post hace casi un año.

Ingeniera del software móvil

desarrollo-software-movilEn un anterior post hemos hablado de la necesidad de una metodología cuando deseamos implantar una solución de movilidad. Para los que estáis familiarizados con la ingeniería del software, a la hora de instaurar una plataforma de movilidad en una empresa, también es necesario aplicar paradigmas empíricos que garanticen el éxito y viabilidad de nuestra solución móvil.

A diferencia del desarrollo de proyectos software convencionales donde es aplicable metodologías como (agile, scrum, extreme programming, etc.) en movilidad mi experiencia me dice que hay que recurrir a las metodologías clásicas y aplicar un ciclo de software tradicional identificando las siguientes etapas:

  • Análisis: Los principales objetivos que se deben plantear en esta fase son:
    • Identificar las necesidades de los usuarios.
    • Evaluar si el proyecto es viable o no.
    • Especificar la solución y sus requerimientos, que compondrán la base para la posterior fase de diseño.
    • Asignar funciones al software, hardware, a los usuarios, a las redes de comunicación, a la base de datos y al resto de elementos que compondrán la plataforma.
    • Establecer restricciones de coste y tiempo al desarrollo.
  • Diseño:Los objetivos que se deben cumplir tras haber realizado la fase de diseño son:
    • Selección de los modelos de dispositivo móvil a utilizar
    • Asignar tareas de a características de los dispositivos.
    • Definir una arquitectura con la solución corporativa a implementar (.Net, Web, J2ME, etc)
    • Asegurar la disponibilidad del sistema de manera continuada.
    • Establecer el sistema de datos (BDD, ficheros, xml)
    • Determinar que redes de comunicaciones se van a implementar (GPRS, UMTS, VPN, Wifi, etc) y los parámetros de las misma (Velocidad, radio, etc.)
    • Definir políticas de seguridad y acceso (LDAP, SSO, Radius, etc.)
  • Construcción: Se debe realizar de acuerdo a las especificaciones del diseño y  se debe haber decidido ya lo siguiente para la solución de movilidad:
    • Decidir si es necesario la adquisición de un paquete de software adicional
    • Se construirá el sistema sobre una aplicación a medida
    • Haremos nosotros el desarrollo o lo dejaremos a una empresa experta como Xumble
    • Es interesante realizar un proyecto piloto
  • Puesta en producción:En esta etapa llevará a cabo la puesta en marcha del sistema teniéndose en cuenta:
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